![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Я в отпуске, так что эта неделя у меня - ремонт и прохождения давно купленных, но не сыгранных игр.
Закончила вчера Event[0].
Ну наконец-то хоть что-то, что окупило свою цену на все 200%.
Очень тронула и сама история, и скрытый посыл авторов.
По сюжету вы остаетесь абсолютно одни в открытом космосе, но во время слепого блуждания ловите передачу: кто-то поёт до боли красивую, но такую одинокую песню. Сигнал приводит вас к заброшенному космическому лайнеру, на котором вы обнаруживаете "живое" существо - бортовой компьютер. Именно искусственный интеллект по имени Кайдзэн-85 - ваш единственный источник информации и последний шанс на спасение. Кадзэн-85 - это созданный некогда чат-бот, призванный уменьшить количество самоубийств на борту в расчете на то, что людям будет достаточно даже такого скудного подобия на общение.
Ролевой отыгрыш в игре отличный: вам не дают вариантов ответов или подсказок.
В помощь идёт только собственная логика.
Все фразы ты сам печатаешь на клавиатуре, ведя "живой" диалог с компьютером.
Забавно, как иногда Кадзэн-85 включает режим "моя твоя не понимать", когда не хочет говорить на какую-то тему.
А если настаивать, то посылает тебя в далёкие дали. Иди, мол, лучше чем-нибудь полезным займись.
А еще забавно, насколько разным у людей получается прохождение.
Почитала посты на стиме, и там оказались такие варианты, про которые я даже не знала, что они возможны.
Например, после выхода за пределы корабля в скафандре компьютер может решить убить тебя, не пустив обратно на корабль.
В целом в игре четыре концовки. Я считаю, что именно плохая концовка с Анеле - самая "тру", потому что именно в ней даётся больше всего ответов, а также частично становится понятен смысл главной песни игры, особенно фраза "you're already someone new".
Интересно, что, по словам разработчиков, о четвертой концовке они узнали из Википедии, а по сценарию их должно было быть три, тогда как четвертая - это результат бага, когда искусственный интеллект ведет себя с игроком не так, как было заскриптовано.